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中新經緯>>原創(chuàng)>>正文

V觀財報|凈利最高漲近12倍!A股游戲公司發(fā)力AI,下半年更強?

2025-08-29 15:48:19 中新經緯

  中新經緯8月29日電 (付健青)截至8月28日,包括盛天網絡、游族網絡、完美世界、三七互娛等20余家A股游戲公司披露了2025年半年報,多數公司實現盈利。

  超七成盈利

  Wind數據顯示,申萬游戲行業(yè)共有26家A股上市公司,已有21家披露半年報,超七成錄得盈利。

  從絕對值看,三七互娛半年賺14億位居榜首,巨人網絡和吉比特分別以7.7億元和6.45億元緊隨其后;從增長來看,盛天網絡增超1186%,游族網絡增近990%;完美世界、星輝娛樂、冰川網絡等多股成功扭虧。

  不少企業(yè)在上半年出現了爆款產品。巨人網絡稱,《超自然行動組》于2025年1月23日正式上線,憑借“中式微恐+多人合作”的差異化打開市場。進入二季度,用戶規(guī)模與流水均呈現指數級增長,7月成功達成“同時在線人數突破100萬”的成績。

  吉比特介紹,《杖劍傳說》是由公司自主研發(fā)并運營的一款日式幻想題材放置MMORPG手游,5月29日在中國大陸地區(qū)首發(fā),報告期內穩(wěn)居 TapTap熱玩榜前列,在中國大陸地區(qū)App Store游戲暢銷榜平均排名第18名,最高至第10名。

  受業(yè)績提振,二級市場上游戲公司年內普遍走高,截至8月29日收盤,巨人網絡、冰川網絡、吉比特股價較年初已翻倍,游族網絡、愷英網絡、完美世界等多股漲超60%。

  密集布局AI

  業(yè)績增長的同時,多家游戲行業(yè)公司也透露了在AI方面的布局。

  三七互娛表示,公司基于業(yè)務場景的深度數據積累與算力投入,對多年積累的海量優(yōu)質數據,持續(xù)進行內部訓練與推理優(yōu)化,自主研發(fā)游戲領域行業(yè)大模型“小七”;谛袠I(yè)大模型“小七”,公司構建“小七”智能體平臺,覆蓋市場分析、產品立項、美術設計、開發(fā)輔助、廣告投放、運營分析、智能客服、通用辦公等各業(yè)務領域,能夠實現生成符合公司產品需求的圖片、視頻及3D素材,精準支持廣告計劃投放等功能,并在代碼生成與文本創(chuàng)作領域表現卓越。

  完美世界介紹,目前公司已完成涵蓋PC端游、移動游戲、主機游戲、云游戲及小程序游戲的全平臺研發(fā)體系建設,并將AI工具全面融入研發(fā)管線,通過AIGC生產工具的規(guī)模化應用,顯著提升了研發(fā)效率。例如,公司自研的大模型智能體平臺,可集成各類私有化部署和商業(yè)大模型,具備記憶模塊和工具使用能力,可定制各種場景的AI智能體,有效賦能游戲生產環(huán)節(jié);公司面向不同類型的游戲項目需要,開發(fā)了D+(Dialogue+工具)、劇情生成、大世界生成等多種新型游戲開發(fā)工具,協(xié)助研發(fā)團隊構建依托于AI技術的新形態(tài)游戲開發(fā)管線。

  游族網絡稱,公司依托旗下“AI創(chuàng)新院”,聚焦“AIGC”與“AI賦能游戲全球化”兩大方向,目前已構建起貫穿研發(fā)、發(fā)行全鏈路的AI賦能體系。研發(fā)層面,公司搭建了集成式AI平臺,賦能游戲生產管線,有效提升美術資產、代碼、TTS語音、本地化翻譯、游戲測試等環(huán)節(jié)的質量和效率,提高游戲研發(fā)體系工業(yè)化水平。

  在探索創(chuàng)新游戲交互體驗方面,巨人網絡介紹,《太空殺》積極布局AI原生玩法,于2025年上線“殘局對決”,聯(lián)合阿里通義千問、騰訊混元、字節(jié)豆包等國內主流大模型,打造“多用戶與AI智能體混合對抗”競技機制。《原始征途》則于2025年上半年全面接入DeepSeek-R1,核心AI NPC“小師妹”完成智能化升級,以“策略輔助+情感陪伴”雙定位提升用戶體驗。

  下半年延續(xù)高增長?

  中國音像與數字出版協(xié)會游戲出版工作委員會近日發(fā)布的《2025年1—6月中國游戲產業(yè)報告》披露,1-6月,國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高。游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,也是歷史新高點。

  在細分市場中,移動游戲實際銷售收入同比升高,占比74.59%,仍穩(wěn)居主導地位;客戶端游戲實銷收入持續(xù)升高,占比21.07%;網頁游戲占比1.31%。

  報告指出,市場收入與用戶規(guī)模同步增長得益于多種因素:一是多款游戲新品上市后表現不凡,超出預期;二是多款長青游戲運營良好,收入穩(wěn)中有升;三是電子競技和小程序游戲增長勢頭強勁。

  與此同時,游戲版號的持續(xù)發(fā)放也在助力游戲行業(yè)增長。根據國家新聞出版署公布的信息,上半年共有700多款國產游戲獲得版號。最新披露的數據中,8月共有166款國產游戲獲得版號,單月版號數量創(chuàng)年內新高。

  招商證券分析,2025年以來,國產、進口版號已經實現每月穩(wěn)定同步發(fā)放,至8月,今年共計發(fā)放1050款國產版號、69款進口版號,數量相較于2024年同期顯著增加,有望提振游戲行業(yè)市場信心。

  中信建投證券表示,高頻數據向好,三季度業(yè)績增量明顯,今年游戲板塊費用節(jié)省多,利潤上修有空間,重申游戲作為全年主線。

  華源證券認為,暑期檔期新游產品上線以及存量產品也將陸續(xù)開啟大版本更新,優(yōu)質產品高頻數據暫未出現拐點,基于優(yōu)質產品超預期表現的催化交易有望持續(xù)。同時,建議重視頭部游戲公司在AI+陪伴+游戲化范式探索上的示范效應,相關產品表現如果超預期有望推動相關上市公司的價值重估,同時部分公司重點游戲陸續(xù)定檔,關注新游產品周期的開啟。(中新經緯APP)

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  (文中觀點僅供參考,不構成投資建議,投資有風險,入市需謹慎。)

來源:中新經緯

編輯:王永樂

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